





在 2007 至 2010 年間,Roblox 對標志進行了幾次細微調(diào)整。設(shè)計師重新定義了紅色的色調(diào),使其更鮮明、飽和;同時拉長了一些字母比例,增加內(nèi)部留白,改善印刷與屏幕顯示效果。
這些改動雖小,卻體現(xiàn)出品牌視覺逐步走向成熟與系統(tǒng)化的趨勢。到 2009 年,這一版本還被用于周邊商品和游戲內(nèi)場景中,進一步強化了品牌一致性。
經(jīng)過長達十年的沉淀,Roblox 在 2017 年迎來了視覺史上的重要轉(zhuǎn)折。
品牌啟用了全新的幾何字體——Gill Sans Ultra Bold,整體更簡潔、更幾何化,告別了卡通式夸張風格。標志采用純紅配色,最顯著的變化是:字母“O”被設(shè)計成傾斜的方形——如同一個微微旋轉(zhuǎn)的“齒輪”或“方塊入口”。
這一獨特的“O”成為 Roblox 的新視覺核心,象征創(chuàng)造、構(gòu)建與前進。
同時,新版標志配有口號 “Powering Imagination”(激發(fā)想象力),強化了品牌的創(chuàng)意使命感。
聯(lián)合創(chuàng)始人 David Baszucki 表示,這一設(shè)計反映了 Roblox 作為“跨平臺創(chuàng)意社區(qū)”的愿景:激發(fā)不同年齡段用戶的創(chuàng)造潛能。
2018 年,Roblox 將標志主色調(diào)從紅色改為黑色,保持字體不變。這一調(diào)整雖然看似微小,卻極具戰(zhàn)略意義:黑色的中性調(diào)更便于在不同媒介(如網(wǎng)頁、APP、印刷物)上使用,同時提升了品牌的專業(yè)度與國際化感。
標志依舊保留傾斜方塊“O”的核心形象,使其在極簡風潮中依然保持辨識度。
這種“去裝飾化”設(shè)計體現(xiàn)了現(xiàn)代品牌設(shè)計的趨勢:視覺語言的減法,讓符號力量更純粹。
2022 年,Roblox 再次微調(diào)標志,更新字體為 Gotham,整體更纖細、現(xiàn)代。
值得注意的是,第二個“O”從方形改為圓形,而第一個“O”依然保持傾斜方塊造型。這一對比強化了品牌的視覺節(jié)奏感,同時象征著 Roblox 從方塊游戲走向多元創(chuàng)意生態(tài)的開放態(tài)度。
正如創(chuàng)始人 Baszucki 所說:“Roblox 標志的每一次變化,都反映了我們公司的成長與愿景——讓人類在虛擬世界中共同體驗、共同創(chuàng)造。”
Roblox 標志的字體演變是品牌設(shè)計策略的核心。早期的“卡通化”字體強調(diào)趣味性與親和力,而現(xiàn)代版本的無襯線字體則強調(diào)簡潔、平衡與可讀性。
當前的字形線條干凈、筆畫間距寬,確保在小尺寸顯示時依然清晰可辨。這種“幾何化”與“留白感”的結(jié)合,使標志在任何設(shè)備上都具備高度適配性。
此外,傾斜方形“O”的造型不僅是裝飾,而是一個意義符號:
方形代表“構(gòu)建”與“秩序”;
傾斜代表“運動”與“創(chuàng)新”;
齒輪感象征“合作”與“創(chuàng)造力”。
這種具象與抽象結(jié)合的符號語言,使 Roblox 在全球數(shù)百萬游戲圖標中脫穎而出。
游戲科技標志的演化,是從“兒童游戲”向“創(chuàng)造平臺”的視覺轉(zhuǎn)型案例。早期通過明亮色彩和卡通字體吸引年輕用戶,如今則以極簡幾何美學傳達成熟與科技感。這種轉(zhuǎn)型并非拋棄過去,而是通過設(shè)計語言的進化,表達品牌的成長:從“玩游戲”到“創(chuàng)造世界”。品牌通過視覺形象講述自身故事——讓標志成為連接玩家、創(chuàng)作者與平臺愿景的紐帶。